Kohle & Kolonie

Thomas Spitzer

85,90 

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Kohle & Kolonie führt 3–5 Spieler in das südliche Ruhrgebiet zu Beginn der industriellen Revolution. Die Spieler erwerben Grubenfelder und betreiben mit Klein- und Einzelzechen Bergbau im Gebiet der heutigen Städte Essen, Hattingen, Bochum und Witten. Sie versuchen, ihre Zechen auszubauen und profitabel zu betreiben. Selbstverständlich ist es wichtig, die nötigen Arbeitskräfte zum Betrieb der Zechen aus den umliegenden Dörfern und Bauerschaften heranzuziehen. Im Laufe der Zeit werden die Kleinzechen zu Großzechen zusammengelegt („konsolidiert“). Hier gilt es für die Spieler, zum richtigen Zeitpunkt Geld einzusetzen, um das gesamte Grubenfeld der Großzeche zu übernehmen. Sie konkurrieren dabei nicht nur mit den anderen Spielern, sondern auch mit dem Kohlen-Syndikat.

Ohne Infrastruktur kann keine Zeche betrieben werden. Deshalb legen die Spieler ihr Augenmerk auch auf die lokalen Eisenbahnnetze und bauen diese aus.

Kohle & Kolonie führt euch in das südliche Ruhrgebiet zu Beginn der industriellen Revolution. Ihr erwerbt Grubenfelder und betreibt mit Klein‐ und Einzelzechen Bergbau im Gebiet der heutigen Städte Essen, Hattingen, Bochum und Witten. Über fünf Runden setzt ihr Kumpel und Bergingenieure in eurem wachsenden Betrieb ein, zieht neue Arbeitskräfte aus den umliegenden Dörfern an und baut Siedlungen auf, um euer Zechennetzwerk zu möglichst profitablen Produktionsstätten weiterzuentwickeln. Zentrales Ereignis ist die Konsolidierung: Wenn Kleinzechen einer Grube zusammengelegt werden und die Versteigerung der neu entstandenen Großzeche ansteht, kommt alles auf euer Gebot an! Aber Achtung: Nicht nur eure Mitspielenden wollen euch dabei überbieten – auch das einflussreiche Kohlen‐Syndikat mischt mit und macht euch die wertvollen Grubenfelder streitig. Erhaltet ihr trotzdem den Zuschlag für die attraktivste Großzeche?

Kohle & Kolonie war nach Ruhrschifffahrt das zweite Spiel der Kohle-Trilogie des Autors Thomas Spitzer. Danach folgte als dritter Teil das Spiel Haspelknecht. Lange Zeit vergriffen, ist Kohle & Kolonie nun auf vielfachen Wunsch in einer überarbeiteten Neufassung wieder erhältlich. Nach „Schichtwechsel“ (2021) ist dies der zweite Spieletitel von Thomas Spitzer, der bei Spielefaible erscheint.

Spielanleitung herunterladen

Spieler: 3-5
Spieldauer: 120 min
Alter: 12+

Inhalt

  • 1 Spielplan
  • 5 Zechentableaus (je 1 pro Person)
  • 100 Kumpel (je 20 in 5 Farben)
  • 25 Siedlungen (je 5 in 5 Farben)
  • 15 Bergingenieure (je 3 in 5 Farben)
  • 15 Markierungsscheiben (je 3 in 5 Farben)
  • 15 Grubenunglücksscheiben (je 3 in 5 Farben)
  • 3 schwarze Grubenunglückscheiben (für das Kohlen-Syndikat)
  • 1 Grubenunglücksscheibe „Niete“ (natur)
  • 20 Dampfmaschinen
  • 1 Phasenanzeiger
  • 45 Münzen (35 𝗑 1 Taler, 10 𝗑 5 Taler)
  • 40 Arbeiter
  • 15 Extra-Aktionsmarker
  • 19 Eisenbahnmarker
  • 7 Bonusmarker
  • 5 Unglücksplättchen
  • 15 Verteuerungsmarker
  • 40 Kleinzechen‐Plättchen
  • 5 Einzelzechen‐Plättchen
  • 15 Großzechen‐Plättchen
  • 25 Übertagetafeln (je 5 pro Person)
  • 1 Beutel
  • 2 Anleitungen (deutsch und englisch)